ininterrumpidamente, balance


Buen 2009 para todos, y un saludo muy especial haciendo click acá.

nuevamente, gracias!

Siguen llegando buenas noticias desde Castex en 2008, gracias!
Noticia original de Radio Don: La poeta Diana Blanco recibió el premio Alas a la trayectoria. Tambien, se entregaron menciones especiales para Sebastian Buttafuoco que dirigió el taller de radio municipal; el Coro municipal Pluricanto; la escritora Maria Cecilia Diz; el artesano Pablo Bono; el fotógrafo Paulo Rubiano; la folklorista Alejandra Rovira; alumnos de la escuela 227 que trabajaron en el proyecto "Rumbo al centenario" y "Encuentro de Inmigrantes" y alumnos de la escuela 44.
Hubo reconocimientos también para las escritoras Diana Blanco, Nancy Hernández, Marta Lizasuain, Aída Lorini y Adriana Alejo. Este premio fue creado por el Concejo Deliberante castense y está es la tercera entrega de reconocimientos. Hubo recordatorios para Alina Orellana, Lorena Servetti, Micaela Deseville y Jennie Bauer que fueron ganadores de los Certámenes del "Centenario de Castex"; también Alina Orellana recibió un recordatorio por la obra fotográfica "Motivando recuerdos" que dio origen a las postales oficiales del Centenario y expuso sus trabajos en la Casa de La Pampa en Buenos Aires. También, fueron distinguidos el artesano Jorge "Cacho" Fortunsky, el diseñador Gustavo Cremonini, creador del logo del Centenario, para los gimnasios Versus Gym y CEF Gimnasio y la agrupación folklórica Kimey.

literalmente, de cuna

Porque se me canta, canto...

Quiero que te duermas como un sol,
Que se acuesta en un campo de trigo.
Tengo aqui en mi pecho un corazón,
Igualito al hueco de tu ombligo.
Sabes quien temblaba, cuando ibas a nacer,
Sabés que pensé, que por ahí no ibas a poder,
Sabés quien te puso en el pecho de mamá, ooh
Debe ser que me pediste un dia una canción,
Que fuera del corazón, ahí te va,
Vamos a correr un rato que hay tiempo nomás,
Hay tiempo nomás, todo el tiempo.
Nunca nadie me dio tanta luz,
Para nadie fui tan importante,
Nunca quise ver tan lejos al dolor,
Con verte crecer tengo bastante.
Dientes asomando y dibujos en la piel,
Todas las mañanas mi motor vos encendés,
Mil relojes no marcan las horas como vos, oh!
Debe ser que me pediste un dia una canción,
Que fuera del corazón, ahí te va,
Vamos a correr un rato que hay tiempo nomás,
Hay tiempo nomás, todo el tiempo.
Vamos a besar la nieve y vamos a volar,
Vamos a besar, este cielo,
Nada, nada, nunca nada nos va a separar,
Somos una llama en el invierno.
Le pedi al señor
Que me diera un amor
Nunca pense sería tan profundo.

cibernéticamente, dirigentes

Hablando de los no límites de internet... (Ref.: Ciudad)
Un club de la Segunda División del fútbol danés va a ser manejado por una comunidad Web que tomará todo tipo de decisiones. Desde comprar a un jugador hasta elegir el nuevo técnico. ¿Y los dirigentes? A buscar trabajado en los clasificados...
¿Pensó que en el mundo del fútbol ya todo estaba inventado? Error. Porque a partir de anoche, una comunidad de Internet cerró un acuerdo con el Skjold BK, de la Segunda División danesa, para tomar decisiones sobre todo lo relacionado con el primer equipo. En este caso, chau entonces a las resoluciones monolíticas de uno o dos directivos. ¿Lo imaginan a José María Aguilar consultando a sus "pares-internaútas" sobre la compra del nuevo refuerzo de River? ¿O a Julio Comparada pidiendo permiso para que Independiente termine antes de tiempo la construcción del nuevo estadio? ¿O a Rafael Savino, discutiendo por chat sobre el técnico más conveniente para el futuro de San Lorenzo? Argentina año verde, parece.
La inestable situación del club aceleró este brusco cambio de timón, que se coronó anoche después de una asamblea extraordinaria de socios, quienes apoyaron mayoritariamente la propuesta del grupo Mitsuperligahold. Justamente, los "nuevos dueños" dirigirán los hilos a través de la compra de acciones.
"Es algo nuevo y emocionante, creamos una democracia distinta. Todos los miembros del Skjold, y con ellos los usuarios de esa Web, podrán influir en las decisiones, desde la elección de jugadores o su compra o venta", declaró el presidente del club, Jørgen Marthedal.
La idea, en realidad, está inspirada en la comunidad de aficionados ingleses "MyFootballClub", que en diciembre de 2007 compró el Ebbsfleet United, un equipo de la quinta categoría del fútbol inglés. Bjarne Vennike, promotor de la web danesa, destacó que su proyecto se diferencia del inglés en que ellos no han comprado el club, sino que se trata de un acuerdo de colaboración. La meta es que el proyecto empiece a funcionar en la temporada 2009-2010 y su objetivo a largo plazo es, como consta en el nombre de la Web, ascender a la Superliga, la máxima categoría del fútbol danés.
Fundado en 1915, el Skjold es un modesto club de Copenhague, pero de gran tradición, y con más de 1.500 jugadores en todas sus divisiones.

Si Laudrup estuviera muerto, haría chilenitas desde el cajón, pero lo tiene que ver en vivo!

probablemente, indefinido

Copio y pego un buen artículo del cual comparto muchas cosas. Hace poco, en una charla con colegas, había expuesto que no había persona en el mercado que pudiera abarcar todo lo que solicita el mismo, y los primeros que deben entenderlo son los diseñadores web (una profesión aún mucho más nueva que se del diseño gráfico) y los programadores, que deben hacer valer su trabajo, y luego los empleadores que solicitan personal altamente capacitado de una rama demasiado nueva; y por último, los clientes, que siempre andan volando por las nubes, y que siguen sin entender qué hacemos.
La multimedia se trabaja en equipo, no hay otra. Se requiere de diseñadores, comunicadores, programadores y líderes de proyectos; a lo sumo, alguno puede ocupar más de un rol, pero no todos a la vez, es imposble hacer todo, y todo bien.
Como diseñador, gráfico y de multimedios, y básico programador, entiendo muy bien lo que se explica en el artículo, hay que abrir el juego, tener mucha paciencia, no se puede correr todo el día atrás de la tecnología, menos si es especializada y con estándares no del todo claros (que se modifican muy a menudo)...
El desarrollo de un sitio web es una actividad muy nueva, que tiene todavía mucho espacio para madurar. Hasta que todos los roles y procesos se acomoden van a pasar largos años, especialmente mientras la tecnología y los estándares estén tan verdes.
Para los que tocan de oído en este tema, déjenme contarles que la producción de un sitio web comprende varias etapas, desde la concepción hasta la implementación. Parte (y sólo parte) del proceso es la creación de las páginas en sí, la parte visible del sitio, la parte que “sucede” entre el servidor y el navegador, y en el navegador mismo. Específicamente en la creación de las páginas, hay dos etapas muy claras: el diseño visual, realizado por un diseñador gráfico, y la incorporación de los datos dinámicos, por parte de uno o más programadores.

¿Y cuál es el problema?
Simplificar trae sus problemas, así que cuando miramos el proceso un poco más de cerca, descubrimos un paso intermedio, casi una formalidad, que muchos consideran una zona gris entre el diseño y la programación: el maquetado. El maquetado consiste en crear un esqueleto estático de la página en formato HTML+CSS según lo determinado por el diseñador. Esta maqueta sirve al programador de plantilla, quien le agrega luego la parte dinámica provista por el programa.

La pregunta es: ¿quién debe hacer el maquetado? Hay varios argumentos a considerar:

El diseñador no debe hacerlo porque:
* Los diseñadores encuentran difícil entender todas las sutilezas y variaciones de los lenguajes de marcado. Se trata de una organización altamente estructurada y técnica, que se pelea fuertemente con la “soltura” creativa en la que deben sumergirse para realizar el diseño apropiadamente.
* Los diseñadores consideran que la tarea está muy alejada de su profesión: ellos estudiaron morfología, semiología, comunicación, órdenes epistemológicos, etc., y su formación es -hasta cierto punto- independiente del medio en el que se expresen (web, revistas, libros, packaging, etc.).

A su vez, el programador no debe hacerlo porque:
* Los programadores, por su parte, están generalmente especializados en un lenguaje imperativo (Java, PHP, Python, C#, Ruby, etc.), y -cuando no lo conocen en profundidad- encuentran el HTML “soso” o incluso “simplón”.
* Además, “volcar” el diseño a HTML+CSS implica entender el diseño propuesto hasta cierto punto, y los programadores encuentran difícil (y aburrido) interpretar las -a veces inexistentes- indicaciones del diseñador respecto de la relación y jerarquía entre los distintos componentes visuales.
* Por último, el armado conlleva la utilización de programas como Photoshop para crear las imágenes necesarias, programas con los que suelen estar más familiarizados los diseñadores que los programadores.
Se da entonces una discusión bastante graciosa a mi entender, en la que programador y diseñador se miran con recelo y se señalan mutuamente diciendo “el maquetado lo tenés que hacer vos”. Por alguna razón que no entiendo, ambos esperan que sea el otro quien realice la tarea. Voy ahora a explicar por qué pienso que ninguna de las dos posiciones es correcta; que se trata de una falsa dicotomía y que en realidad existe una tercera posición: el maquetador es otra persona.

El proceso de creación de la página es más complejo
Para mí, el staff ideal para desarrollar una página web requiere de cuatro personas o roles: un líder o responsable de proyecto, un diseñador gráfico, un maquetador y un programador. Y las etapas no son dos, ni tres; hay cuatro etapas en la producción de la página, a saber:
1. Diseño de interfaz - Realizado hasta cierto punto por todos en conjunto.
2. Diseño gráfico - Realizado por el diseñador gráfico.
3. Maquetado web - Realizado por el maquetador web.
4. Programación - Realizada por el programador.

El diseño de interfaz
El diseño de interfaz es la parte donde se decide qué elementos habrá en la página y cómo se comportarán. Es un momento muy importante de la producción, ya que en él se plantea cómo va a realizar el usuario las distintas acciones, con qué herramientas contará, qué funcionalidades específicas de web se le adicionarán a la aplicación, etc. Bien hecho, es un trabajo conjunto entre el líder de proyecto, el programador, el maquetador y el diseñador. Se decide si se van a utilizar botones, input boxes, radio buttons, AJAX, RSS, pingbacks, trackbacks, preferencias en cookies, etc., y cómo se van a utilizar. Se discutirán conceptos de usabilidad y accesibilidad.
Aunque el diseño de interfaz es un trabajo de los cuatro, algunos tendrán más responsabilidad que otros, siendo el diseñador el responsable final de esta etapa. Éste debe tener alguna especialización en el área de diseño de interfaces de web, ya que debe conocer no sólo lo que es posible, sino también cómo aprovechar los elementos para producir la comunicación que se desea obtener. El líder de proyecto tendrá en claro los objetivos aplicativos a cumplir. El programador y el maquetador darán sus visiones sobre la factibilidad técnica, incluyendo por ejemplo sus análisis del impacto sobre la performance. Finalmente, el maquetador aportará su conocimiento sobre el lenguaje Web.
Aclaro que cuando digo lenguaje Web no estoy hablando de los lenguajes descriptivos de la página (HTML+CSS), sino que hablo de las características funcionales que tienen las páginas para insertarse en el mundo Web moderno (2.0, por el momento): interoperabilidad (RSS, pingbacks, microformatos), accesibilidad, etc.

El diseño gráfico
Luego de aprobarse el diseño de interfaz, se procede al diseño gráfico. Éste es realizado exclusivamente por el diseñador, quien lo realiza generalmente en una herramienta que ofrezca la máxima flexibilidad gráfica; es decir, el diseñador debe poder mover, alterar y acomodar los elementos sin limitaciones hasta quedar conforme. Eso implica que no se puede utilizar una herramienta que obligue a pensar en HTML (ej: Dreamweaver), sino que se utilizará una herramienta de estilo libre, como Photoshop o mejor aún Fireworks. Una vez obtenido y preaprobado el diseño preliminar, el diseñador deberá reunirse con el maquetador para ponerse de acuerdo sobre lo siguiente:
* Conveniencia técnica y relevancia de cada elemento gráfico: aquí se sopesan la dificultad técnica y recarga de performance (peso y capacidad de procesamiento) asociada a cada rasgo del diseño, y se evalúa si es necesario mantenerlo o replantear su utilización.
* Comportamiento de los elementos en diferentes situaciones: se plantean diferentes escenarios, evaluando qué debe pasar si una palabra o frase queda demasiado larga, cómo deben interactuar los márgenes cuando los elementos cambian de orden, cómo deben modificarse los elementos ante diferentes tamaños de pantalla, etc.

El maquetado
Cuando ya hay consenso sobre el diseño, debe producirse el maquetado. Ésta es una etapa increíblemente subestimada y a la vez muy importante. En ella se vuelcan los elementos gráficos a un formato compatible con Web, teniendo en cuenta el lenguaje Web. Esto es, no sólo el maquetado debe producir código HTML y CSS válidos (utilizando también JavaScript cuando sea necesario), sino que además debe elaborar un producto que contenga todos los elementos necesarios para que sea una página web profesional:
* Accesibilidad: uso de ALT, TITLE, accesos directos, marcado específico.
* Interoperabilidad: microformatos, RDF, marcación en header.
* Escalabilidad: estructura adecuada, estrategias de organización de clases.
* Compatibilidad: soporte de navegadores.
* Semántica: utilización apropiada de tags.
* Performance: minimización de código y cantidad de requerimientos al servidor (round trips).
* Otros: hoja de estilos para impresora, SEO.

La programación
Finalmente, el programador realiza la parte más fácilmente comprendida del proceso, aunque por supuesto no por eso la más sencilla, que consiste en utilizar la maqueta HTML como plantilla para los programas que generan el contenido dinámico.

Conclusión
Lo que acabo de exponer es una enorme simplificación del proceso, aunque creo que da una idea más clara de cuál es el rol que veo en el maquetador. Su trabajo es muy complejo, muy técnico y requiere una alta especialización, estar al día con los cambios y tendencias (nuevamente menciono los microformatos, nuevos navegadores, nuevos estándares), conocer deficiencias de los navegadores actuales y cómo subsanarlas o cómo éstas afectarán a la aplicación, tendencias en el tamaño de la pantalla, SEO, en fin… miles de pequeños detalles que hacen del maquetador un profesional por propio derecho, sin el cual los resultados obtenidos serán sin duda pobres o incompletos.

El no tener un maquetador profesional en el equipo de desarrollo suele traer uno o varios de los siguientes problemas con la página a desarrollar:
* No valida correctamente, por lo que se ve en menos navegadores, tiene menos Page Rank en Google, etc.
* Es pesada, ya sea en tamaño, round trips al servidor o simplemente en uso de CPU al ser desplegada en el navegador. Todo esto empobrece la experiencia del usuario.
* No es accesible, y como mínimo es incómoda en algún aspecto.
* Hace mal uso o desaprovecha el marcado en el header, por lo que obtiene menos Page Rank en Google del esperado.
* No respeta estándares y rompe la semántica: una vez más, tiene menos Page Rank en Google, pero ése es sólo el principio de los problemas que esto trae.
* Se ve o se siente como un “bicho raro” en la web, porque no respeta códigos a los que el usuario está acostumbrado. El usuario no se encuentra cómodo y no puede utilizar herramientas que considera útiles (autocompletadores, ruedita de scroll del mouse, modos de visualización de su navegador, accesos directos de teclado, gestures, etc.).
* Es difícil de mantener, aún siendo dinámica. Por ejemplo, el archivo CSS es incomprensible; cualquier pequeña modificación o agregado conlleva mucho más esfuerzo del necesario.
* La compatibilidad en navegadores es pobre, dejando a muchos usuarios afuera (siempre más de los necesarios).
* Carga en un orden inapropiado. Por ejemplo, el usuario puede ver las barras y menús utilitarios mucho antes que el contenido principal de la página.
* No se ve bien al imprimirla, o imprime información innecesaria, dejando afuera información que sería realmente útil en la versión impresa.
* No aprovecha todas las posibilidades de interoperabilidad que ofrece la web.

Va a costar mucho poder hacer todo eso y bien... mientras, hay que seguir haciendo.

políticamente, explicado


Una muy buena manera de explicar algo muy complicado.

De un muy interesante blog.

erróneamente, eximidos

Para alguien que siempre destaca los errores para poder avanzar, mejorar, y aunque para muchos sea sólo un crítico y nada más, me he sorprendido con una buena iniciativa de un diario uruguayo que en todas sus notas ha decidido ubicar una aplicación (típica del 2.0) que ayuda a través a sus lectores a sanar errores comunes de una redacción; así, el usuario colabora como un corrector más en la edición. Acompaña al formulario, el siguiente texto:

"¿Encontraste un error? Ayudanos a corregirlo"
Que Cervantes escribiera "fizieron" en lugar de hicieron, no nos exime de culpa. Tampoco que la ortografía sea un proceso dinámico como lo demuestra el propio ejemplo. Los errores no se deben cometer, pero los cometemos. A veces por apresuramiento, error de tipeo, "lapsus cálami", porque teníamos momentáneamente saturadas las áreas corticales, subcorticales y/o basales; o de bestias nomás. ¿Qué podemos hacer al respecto? En primer lugar avergonzarnos, ofrecer disculpas y procurar no repetirlos. En segundo lugar, podemos pedir ayuda y es lo que estamos haciendo.
Por favor, ayúdenos a combatir nuestros errores. Indique aquí los que encontró.
Interesante...

macanudamente, Liniers

El título debería haber sido incansablemente, dedicadamente, todas hubieran sido apropiadas. El artista Liniers saca a la venta, desde su propia editorial, Macanudo 6.
Lo destacable y original de este trabajo es que la primera edición es que tendrá todas las tapas dibujadas a mano (¡5000!!!), excelente idea donde cada uno de los que la compre tendrá una distinta. A través de su newsletter anuncia una pre-venta donde se venderán el mismo día los libros con la tapa en blanco. Genial!

editorialmente, doble


Decían que River iba a tener que armar dos equipos para jugar Torneo y Copa, pero parece que el que jugó dos partidos, y al mismo tiempo fue Argentinos Juniors! Al menos eso decía el diario el 01/11/08 a las 21.00 horas. Dicen que todo lo que tiene que ver con el Diego se está duplicando por estos días con tal de que sea noticia, mmm!

despedidamente, 2008

Pasará este año, y espero que pronto, y quedarán muchas anécdotas importantes, quizás este haya sido uno de los regalos (y premios) más lindos del año. Empieza el Centenario y termina este año difícil, al menos con alegrías.

(Entrega de premios Isologotipo Centenario - E. Castex, 23/09/08)

inigualablemente, Diego

En el día de su cumple, un pequeño homenaje gráfico al más grande de todos, ahora seleccionador de AFA. Igual, espero que no dejes de jugar al Showbol.

dramáticamente, msn

Con los años nos vamos poniendo más intolerantes, nos aislamos; pero la tecnología nos baja a tierra, nos conecta, y lo peor de todo es que lo hace justo con quienes hemos elegido no compartir momentos, dialogar, discutir (un término muy mal interpretado), sólo por el hecho de no hacerlo con frecuencia. La misma nos brinda herramientas nuevas todo el tiempo, algunas para compartir sólo fotos como los espacios; dialogar, como los foros y mensajeros; y discutir, esta vez si usando el término como lo usamos a diario.
Muchos no comparten la idea de que Facebook sea una herramienta muy potente de márketing viral, y sólo piensan que es para enviarse latas de cerveza y bombones virtuales; o que los fotologs son espacios para poner fotos en bikini, solamente...
Uno de los ejemplos es el Messenger, que si bien existen versiones similares en Gmail y Yahoo, quien no tiene uno está afuera de un mundo donde suceden muchas cosas. Todo sería interesante si el uso de la herramienta fuese efectivo, correcto, adecuado (?)...
Si una herramienta sirve para compartir, dialogar, expresarse, reivindicar amistades y otras relaciones, y sobre todo, trabajar de manera ágil, entre otras cosas muy positivas, ¿Cómo puede ser que el uso a veces sea totalmente inadecuado, provoque situaciones desagradables, malos entendidos, enojos varios?
El mensajero es una herramienta (salvo que exista una cámara y micrófono) para escribir, a personas que se ven del otro lado, que puede estar haciendo múltiples cosas del otro lado, acompañadas o no, vestidas o no, con sueño o no, con mal humor o no, y que si bien fue creada para escribir lo que uno necesite, es imposible que actúe por nosotros, y mucho menos se exprese.
Entonces, y aunque parezca muy estúpido decirlo: una persona no puede adivinar nunca si la persona que le escribe está triste, malhumorada, llorando, cachonda, feliz, curiosa, ocupada, trabajando, en su tiempo libre, comiendo, haciendo un chiste, siendo irónica o todo eso junto, salvo que lo escriba.
Es muy molesto hablar con personas que están todo el tiempo tratando de juzgar a alguien que escribe, o rápidamente sacan conclusiones generalmente equivocadas de alguna situación.
Ya demasiado rápido va el mundo para volverse andar enojándose a través de una simple herramienta que nos permite estar "cerca", charlar y no dialogar, "pelear" y no discutir, hacernos compañía, compartir información; pero que no nos mima, no nos abraza, ni nos dice cosas lindas al oído.
Para muchos, y para todos, así como a veces intenté decir que el celular molesta cuando hace ruido, porque decide momentos, cambia situaciones amenas, y brego por un celular en vibrados, por favor: a usar el MSN con propiedad y para lo que fue creado.
Nadie puede adivinar lo que queremos decir, salvo que lo escribamos con propiedad.
Y nadie puede estar juzgando no muy bien a otro porque entendió mal algo que leyó peor...

marcadamente, tendencias


Rubia, te debía un link, pero pasarlo por pasarlo, aunque van y vienen mucho a diario muchos, me costaba, sin antes decir algo, o postearlo por acá.
LogoLounge, a través de su sitio web, permite que los diseñadores compartan fácilmente sus ideas y conceptos con los colegas y clientes sin importar de donde sean; además de subir los propios. Categorizados para su búsqueda, intentan a través de distintas consignas hacernos pensar o simplemente mostrar que hay tendencias para las marcas, incluso año a año. Me cuesta un poco pensar que es así, o que también la moda llega a este rubro, pero lo demuestran en sus ejemplos, incluso forzando sus categorías con graciosos nombres (Pop, Burbujas, Línas finas, Jawbreakers?). Al menos nos puede servir tanto como consultar un libro de marcas conocidas. A no copiar!

básicamente, poco originales

Se llevan un año, pero son dos películas nuevas, ambas poseen un título que empieza con B, en ambas trabajan primeros actores, y pertenecen al rubro de los thrillers dramáticos con algo de ácido humor. A una la vi, a la otra el verdulero aún no la consiguió...
Pero lo más interesante es que, aunque no son de la misma compañía cinematográfica, han utilizado un mismo tipo de fuentes en sus afiches y en su gráfica promocional, en algunos ámbitos denominada de tipo cartoon o comic, ni siquiera sé si es correcto el nombre de esas familias. La verdad, se parecen mucho, y también el diseño de cada pieza que he podido ver. Coincidencia, supongo...

completamente, CD8!


Estuvimos presentes en CD8, cuatro interesantes charlas, coronadas por un muy interesante Seminario de Marcas dictado por Fabián Carreras, un muy buen diseñador cordobés, que bajó a tierra como pocos disertantes lo hacen, para hablar de marcas. Cachoito, Luis, Juan y Nico también nos mostraron su forma de ver el diseño desde su lugar, experiencia y nos dejaron algo. Miguel De Lorenzi armó su seleccionado de diseñadores-dibujantes-artistas innovadores y vanguardistas, entre ellos Milton Glaser; Juan Colombato nos mostró el arduo trabajo que significa infografear una noticia, muy interesante; Nicolás Pisano recorrió el año de Postal Social y todo su proyecto (no se sacó foto, jeje...) y Luis Siquot nos mostró en fotos que no todo está como debería ser en el mundo del diseño local, y que hay mucho más por hacer y mejorar.
Al otro día con Fabián Carreras, trabajamos en una nueva marca contrareloj, en un muy buen seminario, por fin alguien que habla del mundo real en el diseño.
¿Miguel, de dónde sacaste ese libro tan largo??

múltiplicadamente, casillas

Todos tenemos varias casillas, y chequearlas llevan su tiempo. NutshellMail es un nuevo servicio (aún no disponible en castellano) que permite manejar desde un sólo lugar varios servicios de correo electrónico (Hotmail, Yahoo, GMail, entre otros). Para probarlo...

agasajadamente, dignos

Buenas noticias como la creación de una fundación que empieza a cuidarnos un poquito como profesionales, encuentros, regalos, mails, cena y brindis con colegas amigos. No queda mucho por decir de ese día, sólo trabajar y seguir dignificando la profesión, haciendo... Todo eso, en nuestro día!
Reproduzco lo que Emanuel escribió en el sitio de Referencia en homenaje a nuestro día...

Para aquellos que saben que "prolijo" no es justamente un halago; para aquellos que les toca hacer todas la tarjetas de cumpleaños y casamiento de familia y amigos; para aquellos que les toca escuchar muy seguido "ponelo mas grande!"; para aquellos que no dicen "más pastel", sino "más desaturado"; para aquellos que sueñan con que Coca-Cola o Adobe los llame; para aquellos que al mostrar algún trabajo a otro diseñador se atajan diciendo "ojo! es un boceto!" o "está hecho así nomás"; para aquellos que viven frente a la computadora; para aquellos que comen frente a la computadora; para aquellos que duermen frente a la computadora; para aquellos que cogen frente a la computadora; para aquellos que aman a su computadora; para aquellos que usan MAC porque es lo mejor; para aquellos que usan PC porque es lo mejor; para aquellos que usan Corel porque es lo mejor; para aquellos que usan Illustrator porque es lo mejor; para aquellos que estudiaron; para aquellos que lo hacen de oficio; para aquellos que soportan clientes; para aquellos que soportan jefes; para aquellos que SON jefes; pero sobre todo para aquellos que AMAN lo que hacen FELIZ DÍA DEL DISEÑADOR GRÁFICO

sistemáticamente, 100


El pueblo cumplió los 100 años, y me regaló parte de lo que había pedido en el uso de su logo Centenario. Que sea recordado y bien usado era la consigna, pero me sorprendieron gratamente en sus usos varios: papel, vinilo, pintura en paredes, tallado en madera, y hasta un osado stencil que ocupó varias paredes.
Un poco de felicidad, orgullo y muy gratas sorpresas en los festejos... Espero que se sigan vendiendo más postales!!

centenar100, en el msn!

Dicen que el pueblo se puso verde a través de las pantallas... gente emocionada, y llamados a la radio y de la radio para acá... Con poco se puede hacer mucho, en este caso era algo alegórico, con un simple mensaje: Felices 100, Castex (brindemos por Eduardo).

La próxima armamos otra campaña, a ver si resulta provechosa para algún tema más social. Mañana es el centenario del pueblo, y vamos a festejar!

Mucha expectativa en los medios locales, y por suerte el logo bien usado...


( . . . )

Hace 2 años desaparecía Jorge Julio López.

Por su aparición con vida...

desesperadamente, en venta

Pensé, pensé, pensé y no se me ocurrió nada más que declararla inocente. Veo unos 4 portfolios diarios de estudios, colectivos, agencias y otros atrevidos colegas, con ánimo de aprender, admirar, comentar. Mi carpeta de Favoritos asciende a unos 700 sitios de diseño, vistos y guardados (ahora comprendo el tiempo perdido y por qué el estudio no tiene uno digno...) He visto de todo, pero sigo sin aceptar que alguien como esta chica no pueda decir cuáles son sus servicios.
Es probable que esté habilitada para todo tipo de trabajos, pero se puede decir de otra manera... sobre todo el etc. final... (había que poner todo!)

Dos preguntas que casi tienen respuesta obvia: ¿Ahora se entiende por qué luchamos todos los días con la gente común y clientes que no entienden aún cuál es nuestro trabajo? ¿Es problema del nuevo profesional-alumno que se expresa de esta manera, o de los docentes y directivos de las escuelas de diseño locales que no logran imponer sus ideas acerca de la profesión, cuando varios ni siquiera la ejercen?

Y cómo se va a saber cuánto cobrar, si varios no saben explicar aún por qué quieren cobrar...

centenariamente, verde



Descargalo para tu msn, pibe castense!! (y piba..!)

productivamente, CD8

El jueves 25 de septiembre tendremos la oportunidad de asistir a un maratón de conferencias. Los disertantes, como anuncia la cartelera del sitio web del CCEC, son profesionales de Córdoba o vinculados de alguna manera a la ciudad, en muchos casos reconocidos en el exterior y desconocidos por los estudiantes de diseño de Córdoba. Los mismos son Miguel De Lorenzi, Juan Colombato (editor de Infografía e ilustrador del diario La Voz del Interior), Nicolás Pisano (editor de Postal Social) y el experimentado tipógrafo local, Luis Siquot.

Al día siguiente, Fabián Carreras dictará un seminario de marcas, imagen corporativa y estrategias de comunicación visual denominado Cocinar marcas gráficas, 12 conceptos básicos, todo esto, en el Centro Cultural España Córdoba.

Además, y hasta el 2 de octubre, continúa la muestra "Postal Social 1 año" presentada en el Hall Central del Pabellón Argentina de la Ciudad Universitaria. En ella se exhiben una selección de trabajos de las cuatro ediciones del proyecto Postal Social. Completan la muestra una selección de infografías de Juan Colombato, una de afiches de Luis Siquot, y de marcas de Fabián Carreras.

valiosamente, bllll... (lengua)


Cuando muchos a través de Referencia Córdoba nos seguimos preguntando cuánto cobrar por un logo, diseño, o pieza gráfica...
La famosa lengua que sirve como logo a los Rolling Stones es ahora una pieza de museo. En el día de ayer, el original fue adquirido por el Victoria and Albert Museum de Londres a 92.500 libras (aproximadamente 200 mil dólares ó 614 mil pesos argentinos!). La lengua fue creada en 1970 por John Pasche, egresado de la Royal Collage of Art. Pasche trabajó con los Stones, Paul McCartney, Dr. Feelgood, The Who y The Stranglers, y luego se convirtió en director artístico de United Artists y de Chrysalis Records. Por este trabajo, en su momento, cobró 250 libras, que le fueron abonadas en dos pagos... (je! como siempre) Para justificar la compra Victoria Broakes, la jefa de exposiciones del museo, señaló: "Sin dudas, la lengua de los Rolling Stones es el máximo ejemplo de branding de todo el mundo, y el logotipo más famoso de un grupo de rock".

Empecemos a cobrar lo que se debe...

agradecidamente, cremo


Por haberme hecho pasar una muy linda noche! y a los que no pudieron, hasta la próxima excusa... En breve, el video que no pudimos ver completo!

económicamente, rentable


Recibo y leo algunas notas Foro Alfa, no puedo negarlo. Tampoco puedo negar que estos cinco personajes sean referentes dentro del diseño para mucha gente, es indudable. Pero se ve que no le está siendo muy rentable a esta gente lo de las notitas y buscaron algo más rentable que un simple foro donde la gente pueda opinar libremente: dudo mucho de que todo aquel que escriba ahí esté capacitado (me abstengo de dar ejemplos cordobeses...)
Son lindos los seminarios, sobre todo de 3 días, donde uno puede aprender mucho, viajar Buenos Aires y divertirse un poco; más si cae jueves, viernes y sábado (lástima que ese domingo River juega en Jujuy, sino me iba a Nuñez...)

Pregunto: ¿No será mucha plata para cualquier diseñador gráfico que pretenda asistir desde el interior del país? ¿Incluso desde Buenos Aires mismo? ¿Por qué precios en dólares si el evento es en Argentina? Si incluso el único disertante extranjero dice tener oficina en Baires. Me cago en la promoción...
¿Será que tendremos que empezar a movernos y hacer este tipo de eventos en Córdoba con referentes locales? ¿Será que algunos eventos de diseño ya no tienen que pasar por el ámbito académico, sin que ninguna escuela de diseño se lo apropie y puedan concurrir varios interesados? Escucho propuestas...

¿Hay ganas de más Taller T o Sopa de Letras?

velozmente, redactado...

Se puede entender el día a día del periodista, redactor; incluso del corrector, que en sus ratos libres, debe estar a puro msjito! y s l da por scrbr como le sale y bue... se le pega! Y así salen las noticias en Olé! el gran diario argentino... ah, no!
SMS (Short Message Service) o Sale Mal Sinqueleimporteanadietotalhablamoscomoelc..! Debe ser que el Burrito habla así... si, el redactor.

no alteres mi mente, vibrá!

Un pequeño aporte del *cdg2 estudio a la salud de todos:
Hablá, extrañá, jugá... pero no molestes! poné tu celular en vibrador

El 100% de los aparatos poseen dicha opción como posibilidad de alerta, ya sea en llamados o mensajes de texto, usálo, es más sano para todos: en un medio de transporte público, en la oficina, en la calle o tomando un café con amigos...
Muchos accidentes de tránsito suceden por el uso del celular, pero nadie se ha muerto por no atender un llamado.
Por un uso correcto y sano del celular.

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